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Seit Wann Spiele Ich Lol


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On 03.05.2020
Last modified:03.05.2020

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League of Legends

League of Legends ist eines der meistgespielten Spiele der Welt. Täglich loggen sich bis zu 27 Millionen Spieler ein, um Riot Games' MOBA. LoL basiert auf Defense of the Ancients, einer Mod für Warcraft III. Im Spiel stellt jeder Spieler einen Beschwörer dar, der einen Champion steuert und damit in. League of Legends oder „LoL“ ist ein Videospiel, das von Riot Games veröffentlicht wurde und dem Genre (der Spielekategorie) “MOBA” angehört. MOBA ist ein.

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Hier kann jeder Spieler seinen gewünschten Champion, eine Spielfigur mit individuellen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen, auswählen.

Der Spieler erfüllt dabei die Rolle des Beschwörers , der diese Figur beschwört und steuert. Je nach Spielmodus können alle Spieler gleichzeitig wählen oder jeweils abwechselnd pro Team.

Gebannte Champions können von keinem der Teams gewählt werden. Neben dem Champion können zwei Beschwörerzauber gewählt werden, welche im Spiel Verwendung finden.

Diese sind vom gewählten Champion unabhängig. Zudem kann aus diversen Fertigkeitsverbesserungen, den Runen, ausgewählt werden, um den Champion an die individuelle Spielstrategie anzupassen.

Das Spielfeld selbst ist in zwei ähnlich gehaltene Hälften aufgeteilt, von denen jede einem Team zugeordnet ist.

Je nach Karte und Spielmodus gibt es mehrere Wege zwischen beiden Kartenhälften. Die Wege werden im Spieljargon allgemein als Lanes englisch lane , dt.

In diesem befinden sich diverse neutrale keinem Team zugehörige Monster, d. Einige dieser Monster verleihen einem Champion — zusätzlich zu Erfahrung und Gold — einzigartige, zeitlich eingeschränkte Verbesserungen.

Ein Auge ist ein einmalig verwendbarer Gegenstand, der für eine begrenzte Zeitspanne einen kleinen Sichtbereich erschafft.

Der Rest ist im sogenannten Kriegsnebel verborgen, also für Spieler nicht einsehbar. Je zwei Teams aus in der Regel drei oder fünf Spielern treten gegeneinander an.

Die beiden Teams starten auf gegenüberliegenden Seiten einer Karte in der Nähe eines Hauptgebäudes, das Nexus genannt wird. Ziel ist es, den gegnerischen Nexus zu zerstören.

Es gibt neben dem Nexus noch Inhibitoren. Nach mehreren Minuten werden die Inhibitoren wieder aufgebaut und die Supervasallen der jeweiligen Lane werden nicht mehr beschwört.

Um einen zu schnellen Spielfortschritt zu verhindern, kann der Nexus nicht direkt angegriffen werden.

Zudem werden diverse grundlegende Attribute des jeweiligen Champions verbessert. Zusätzlich gibt es für Spieler, die den tödlichen Schlag auf eine feindliche Einheit ausführen noch einen gewissen Betrag an Gold.

Um für einem Ausgleich der beiden Teams zu sorgen werden auf Spieler welche viele Tötungen und Unterstützungen erzielt haben ohne in der Zwischenzeit zu sterben ein Kopfgeld ausgesetzt.

Dieses Gewährt bei dessen Tod dem entsprechenden Spieler zusätzliches Gold. Zudem bekommen alle Spieler permanent geringe Mengen Gold zugeschrieben, welche aber mit fortschreitender Spielzeit immer mehr werden.

Gold kann dafür verwendet werden, um im Shop Gegenstände zu kaufen, die sich positiv auf den Champion auswirken, z. B Rüstung, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Heiltränke.

Viele Gegenstände, die im Shop erhältlich sind, lassen sich aus einer gewissen Anzahl an Einzelstücken herstellen. Ein Gegenstand kann dabei aus verschiedenen vielen Untergruppen bestehen und besitzt im ausgebauten Zustand eine bestimmte, zumeist einmalige, passive Fähigkeit.

Diese passive Fähigkeit wird zusätzlich zu den Attributen des Gegenstandes gewährt und unterstützt den Spieler mit besonderen Fähigkeiten.

Seit neuestem gibt es Mythische Items. Ein Champion kann nur ein mythisches Item pro Spiel kaufen. Mythische Items verleihen extra Stats, wenn man Legendäre Items kauft.

Es gibt insgesamt zwei Karten mit unterschiedlichen Spielmodi. Dazu gibt es verschiedene Spielmodi: Ranglistenspiele , normale Spiele , freie Spiele und kooperative Spiele, sowie seit neuestem auch einen Übungsmodus.

Abgeschlossene Spiele werden im persönlichen Spielverlauf angezeigt, der auch auf der Webseite online verfügbar ist.

Daneben gibt es gelegentlich temporär verfügbare Spielmodi. Unter einem Gank versteht man das Überraschen eines Gegners mit einer plötzlichen Überzahlsituation, die zu einer Tötung englisch kill und somit zu Gold und Erfahrungspunkten führen soll.

Im Dschungel gibt es verschiedene neutrale Monster, die Gold und Erfahrungspunkte XP geben, wenn sie komplett getötet werden. Manche Monster verbessern buffen nach dem Töten kurzzeitig einen Spieler oder das verbündete Team.

Der Beschwörerzauber Zerschmettern englisch smite verursacht absoluten Schaden an neutralen Monstern und heilt den Spieler. Es gibt vier verschiedene Elementardrachen, welche unterschiedliche Verstärkungen gewähren, sowie einen Drachenältesten, der die Verstärkungen durch die bereits getöteten Drachen des Teams verbessert.

Diese Verstärkungen durch einen Elementardrachen lassen sich bis zu dreimal stapeln und geben mit jedem Stapel einen stärkeren Bonus. Welcher Drache als nächstes erscheint, wird durch ein Symbol am Rande des Drachenspawnpunktes angezeigt.

Der erste Elementardrache erscheint zur 5. Minute und bis zur Minute erscheinen weitere Drachen zufällig. Nachdem ein Team vier Elementardrachen getötet hat, wird dem Team, für den Rest des Spiels, eine Drachenseele verleiht.

Die Drachenseele gibt Boni, welche sich unterscheiden je nachdem welcher Elementardrache als letzter getötet wird und kann nur von einem Team erhalten werden.

Der Drachenälteste erscheint erst wenn ein Team vier Elementardrachen getötet und somit die Drachenseele besitzt und verstärkt die Elementardrachenverstärkungen.

Das Töten des 3. Drachen verändert zu dem das Terrain des Spielfeldes, die Veränderung des Spielfeldes ist vom Element des 3. Drachens abhängig.

In diesem Spielmodus wird ein normales 5v5-Match gespielt, jedoch gibt es nur eine einzige Lane , die wie im normalen 5v5 in Kluft der Beschwörer mit Türmen, Inhibitoren, Büschen und Vasallen ausgestattet ist.

Um zu gewinnen, muss ein Team den gegnerischen Nexus zerstören. Jeder Spieler ist von Anfang an Level 3.

Die Level 1 und 2 werden übersprungen, sodass alle Fähigkeiten zur Verfügung stehen. Es ist nicht möglich, sich zur Beschwörerplattform zurück zu teleportieren oder sich dort zu heilen.

Das Besuchen des Shops ist ebenfalls beschränkt. Diesen kann ein Spieler direkt am Anfang der Runde und nach einem Tod besuchen, was Spiele unberechenbar und interessant macht.

Die Besonderheit dieses Spielmodus ist, dass jeder Spieler am Anfang der Runde einen zufälligen Champion, den er besitzt oder der gerade kostenlos spielbar ist, ausgewählt bekommt und diesen spielen muss.

Es besteht die Möglichkeit, sogenannte Rerolls zu sammeln und einen neuen, zufälligen Champion zugeteilt zu bekommen oder die Champions untereinander im Team zu tauschen.

Aufgrund der besonderen Beschaffenheit des ARAM -Spielmodus ist das Spiel meist unausgeglichen, da manche Champions stärker sind als andere, weswegen er nicht im E-Sport -Bereich professionell gespielt wird.

Auto-Chess, eine Unterform des rundenbasierten Strategiespiels, in dem der Spieler und sieben andere Spieler gegeneinander antreten. Man stellt dabei sein eigenes Team aus Champions zusammen, die Runde um Runde für dich kämpfen.

Das Ziel ist es der letzte Überlebende zu sein. Im Verlauf des Spiels gewinnt das Team immer mehr an Stärke, indem man Champions mit der gleichen Herkunft und Klasse holt und dadurch Attributsboni freischaltet.

Zudem kann man drei Exemplare des gleichen Champions kombinieren, um eine stärkere Version von ihm zu erschaffen. Drei dieser stärkeren Versionen bilden eine noch stärkere Version.

Das eigene Team reist dann zu einem gegnerischen Spielfeld und der Kampf beginnt. Genau wie im normalem League Spiel musst man eine gute Teamkombination zusammenstellen und Champions richtig positionieren, um ihr volles Potenzial zu entfalten.

Am Ende jeder Runde erhält man Gold, welches man dann für kommende Kämpfe ausgeben kann. Die Menge des Goldes unterscheidet sich abhängig von Sieges- bzw.

Niederlagen-Serien und abhängig davon, wie viel Gold man bereits angespart hat. Spieler wählen in umgekehrter Reihenfolge ihrer aktuellen Platzierung, wodurch zurückliegende Spieler die Chance auf ein Comeback haben.

Temporäre Spielmodi wurden meist nur einmal von Riot für kurze Zeit freigeschaltet. Seit April ist an jedem Wochenende ein anderer dieser Spielmodi online.

Auf der kurz darauf folgenden Gamescom war der Spielmodus erstmals anspielbar und sollte kurz darauf veröffentlicht werden.

Im September wurde die finale Version von Dominion veröffentlicht, welche eine neue Karte und den gleichnamigen Spielmodus enthält.

Auf der Karte Kristallnarbe englisch Crystal Scar , die kreisförmig aufgebaut ist, befinden sich fünf Kontrollpunkte, die von Champions eingenommen werden müssen.

Beide Teams beginnen mit einer bestimmten Menge an Punkten, die abnehmen, wenn der Gegner mehr Kontrollpunkte als das eigene Team beherrscht oder einen Champion des Teams tötet.

Das Team, das zuerst keine Punkte mehr besitzt, verliert. Wie beim klassischen Spielmodus werden hier ebenfalls Vasallen entsandt.

Durch den Aufbau der Karte soll es zu mehr und schnelleren Gefechten kommen. Der Spielmodus wurde am Februar eingestellt.

Für kurze Zeit war der Spielmodus Sechsfachtötung engl. Ein weiterer temporärer Spielmodus, bei dem ein Team jeweils den gleichen Champion spielt.

In der Auswahlphase können alle Spieler eines Teams über den zu spielenden Champion abstimmen.

Da manche Champions schlicht zu stark für diesen Modus waren, wurden diese angepasst. In Aufstieg versuchen zwei Teams aus jeweils fünf Spielern den uralten Aufgestiegenen Xerath zu töten, um die Aufstiegsverbesserung zu erhalten und ihre Macht zu nutzen, um die Kristallnarbe zu erobern.

Xerath wird erst einige Zeit nach dem Tod des neuen Aufgestiegenen wiederbelebt. Der Spielmodus war erstmals beim Winterfreunde Event spielbar und wurde in die Spielmodus Rotation aufgenommen.

Der Spielmodus wird auf der Karte Heulende Schlucht gespielt. Der ursprüngliche Dominion Spielmodus wurde so geplant, dass er permanent in LoL verfügbar sein soll.

Der Modus ist ein Ko-Op-vs. Horror-Bots des Todes war erstmals vom Juli verfügbar. Nexus Belagerung ist ein auf Runden basierter Spielmodus, der beide Teams im Wechsel den jeweils gegnerischen Nexus angreifen lässt.

Den Spielern stehen alle Champions, die sie bereits erworben haben oder momentan kostenlos verfügbar sind, zur Verfügung.

Der Modus wird in der Kluft der Beschwörer gespielt. Die Karte ist in der Mitte durch eine Wand geteilt. Das Ziel des blauen Teams ist es, den Nexus so schnell wie möglich zu zerstören.

Je länger das rote Team den Nexus verteidigen kann, desto mehr Zeit haben sie, wenn die Teams getauscht werden. Sollte das blaue Team es nicht schaffen, den Nexus zu zerstören, werden nach 20 Minuten die Teams getauscht.

Somit haben beide Teams maximal 20 Minuten, um ihr Ziel zu erreichen. Nemesis-Wahl oder Nemesis Draft ist ein temporär verfügbarer Spezialmodus in League of Legends, bei dem jeder Spieler jeweils einen Champion für das gegnerische Team auswählt.

Das Spiel wird auf der Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Jedes Team versucht, die zurzeit schwächsten Champions dem Gegner zuzuteilen.

Dabei kann die herkömmliche Teamkombination auf den Lanes stark vom normalen Modus abweichen. Der temporäre Modus Nexus Blitz findet auf einer eigenen Karte statt und zeichnet sich durch 12 zufällige Events aus, die alle bis Minuten im Spielmodus selbst stattfinden.

Das Gewinnerteam jeden Events erhält eine ebenfalls zufällige Belohnung für dieses Spiel. Nach 18 Minuten Spielzeit bewegt sich der Nexus beider Teams aufeinander zu, womit ein Ende des Spiels innerhalb der darauffolgenden Minuten erzwungen wird.

Nach der ursprünglichen Idee, den Modus permanent einzuführen, fiel die Entscheidung darauf, Nexus Blitz nur gelegentlich zurückzubringen.

Auf der Karte gab es nur zwei Lanes. Getrennt wurden die Lanes von einem Dschungel, in dem zwei Altäre und pro Seite drei neutrale Monstercamps zu finden waren.

Beide gaben beim Töten an alle Spieler eine vasallenstärkende Aura, die durch den Tod verloren ging. Die verschiedenen Champions besitzen allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und Schwächen.

Sie unterscheiden sich beispielsweise durch Attribute wie Lebenspunkte, Mana, Schadensresistenzen und Angriffsschaden. Alle diese Werte können durch entsprechende Gegenstände während des Spiels verbessert werden.

Im Regelfall wird im Abstand von mehreren Monaten, früher alle paar Wochen, ein neuer Champion zur Auswahl hinzugefügt, wodurch auf die Dauer mehr Abwechslung ins Spiel eingebracht wird.

Jeder Champion besitzt fünf Fähigkeiten. Eine dieser Fähigkeiten ist bereits von Beginn an verfügbar und wirkt während des gesamten Spielgeschehens, genannt Passive.

Die verbleibenden vier Fähigkeiten können bei Level-Aufstieg erlernt und verbessert werden. Hierbei gibt es ein bestimmtes Level-System.

Ein Champion kann innerhalb einer Spielpartie Level 18 erreichen. So ergibt sich, dass jede Fähigkeit insgesamt fünfmal aufgebessert werden kann, die ultimative Fähigkeit hingegen nur dreimal.

Jedoch gibt es Champions mit Ausnahmen, zum Beispiel der Champion Udyr , der keine Ulti hat, sondern vier normale Fähigkeiten, die je bis zu sechsmal verbessert werden können, allerdings sind nur insgesamt 18 Verbesserungen möglich.

Manche Champions können mehr als nur eine Rolle einnehmen. Dabei ist zu beachten, dass es im Spiel grundsätzlich zwei verschiedene nimmt man den seltenen absoluten Schaden aus Schadensarten gibt — physischen und magischen Schaden.

Ein ausbalanciertes Team beinhaltet in der Regel eine ausreichende Abdeckung beider Schadensarten. Zudem können einige Champions aus der Entfernung angreifen, andere nur im Nahkampf.

Die Champions in League of Legends lassen sich grob in folgende Klassen einteilen. Jeder Champion besitzt bestimmte Attribute, von denen manche sich mit dem Levelaufstieg verbessern skalierende Attribute.

Alle Attribute können durch Gegenstände und einige durch Runen verbessert werden. Manche Champions verwenden eine andere Ressource für ihre Fähigkeiten: Energie z.

Lee Sin [43] , Zorn z. Shyvana [44] , Lebenspunkte z. Riven [49]. Der Beschwörer kämpft mit dem von ihm ausgewählten Champion auf der jeweiligen Spielkarte.

Zusätzlich haben Beschwörer individuell auswählbare Fertigkeiten, die sogenannten Runen und zwei sogenannte Beschwörerzauber.

Während Runen hauptsächlich die passiven Fertigkeiten des Champions verbessern, greifen die Beschwörerzauber direkt ins Spielgeschehen ein. Beschwörerzauber verbrauchen kein Mana, haben aber im Gegenzug sehr hohe Abklingzeiten.

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1 Antworten

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